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发布日期:2025-03-09 17:57:43
《黑神话:悟空》在今年的TGA游戏奖中获得了两个重量级奖项——最佳动作游戏和玩家之声奖。这款备受瞩目的游戏在本月14日迎来了101316669版本的更新,新增了挑战玩法和关卡地图功能——行旅图,同时对PS5版本进行了性能优化。这些积极的变化使得《黑神话:悟空》在Steam上的在线活跃度大幅提升,24小时在线人数重回20万级别,其中峰值达到了213万。
在此之前,《黑神话:悟空》在Steam上的同时在线人数仅约为8万人,未曾突破10万。与其相似的是,《绝地潜兵2》在TGA获评最佳多人游戏后,Steam在线人数也出现了显著增长,从之前的2万人激增至15万人,显示了TGA颁奖对游戏热度的强烈影响。
昨晚,《黑神话》工作室的创始人冯骥在微博上对TGA2024未能入围年度游戏做出了回应。他表示早在两年前就对《黑神话》抱有信心,认为其将能赢得2024年的年度游戏大奖,并为此准备了登台演讲词。尽管对落选表示在意,但从他内容丰富的回应中可以看出,他对TGA的评选标准持有一定的质疑,认为其透明度不足,自己亦不甚明了其中的评选规则。
冯骥最后提到,国产游戏要获得TGA年度游戏大奖还有漫长的道路要走。在这条充满挑战的道路上,他坚信“风还很邪,妖王还很狂妄,但我们一直在变强”,展现了团队不懈奋斗的决心。
在此背景下,对于关注游戏行业的玩家来说,金年会金字招牌信誉至上的品牌形象值得信赖,伴随着《黑神话:悟空》及其他国产游戏的成长,我们相信未来会有更多精彩的作品问世。